Cílova skupina
Počet fanoušků her a esportů každoročně rychle roste. V současnosti je oblast vhodná nejenom pro výrobce herních produktů, ale pro každou společnosti, která se chce hravou formou prezentovat v cílové skupině, jejíž jádro tvoří převážně muži v mladším produktivním věku. Naše cílová skupina navíc mnohem méně reaguje na tradiční marketingové kanály.
Esport v číslech
Téměř 40 % obyvatel České republiky dokáže popsat, co znamená esport.
Skupiny fanoušků esportů tvoří v Česku 21 % populace, konkrétně jsou to skupiny
- 7,5 %: Hrající diváci – hrají i sledují esportové tituly
- 10,4 %: Nehrající diváci – nehrají, ale sledují esportové tituly
- 3,1 %: Nesledující hráči – hrají, ale nesledují esportové tituly
Zdroj: Výzkum STEM/MARK 2021
Koho oslovujeme?
Pohlaví
- 88,95 % muži
- 11,05 % ženy
Věkové skupiny
- 7 % - 11 až 17 let
- 58 % - 18 až 24 let
- 31 % - 25 až 34 let
- 2,5 % - 35 až 44 let
- 1,5 % - ostatní
Země
- 68,2 % - Česká republika
- 30,1 % - Slovensko
- 1,7 % - Ostatní země